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2024-01-25 15:49:35
指针碰撞是一种内存分配的方式,适用于特定的内存管理场景。
它将内存视为连续的区域,通过一个指针标记可用的内存地址,并在每次分配内存时将指针移动到下一个可用地址。
这样,每个分配的内存块都相邻连接。指针碰撞要求原子操作来确保并发下的内存分配不会产生冲突。
然而,指针碰撞只适用于静态分配或预先知道内存大小的动态分配,且无法处理内存重叠的情况。
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